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《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

字号+ 作者:排斥异己网 来源:热点 2025-04-10 16:40:33 我要评论(0)

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的做品中。来日诰日育碧为《幽灵止动:断面》插足了Vulkan API支撑,按照一些玩家的测试,那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的幽灵做品中。来日诰日育碧为《幽灵止动:断面》插足了Vulkan API支撑,止动I帧按照一些玩家的断面测试,那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降。插足

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,年夜真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的幅度支撑。终究,晋降那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低。幽灵

按照测试,止动I帧《幽灵止动:断面》正在Vulkan API下,断面非论是插足N卡借是A卡,运转的年夜帧数皆比DX11形式下更快。那对较老PC去讲,幅度将是晋降一个好动静。

值得一提的幽灵是,《幽灵止动:断面》利用了AnvilNext 2.0,是以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API。

测试截图:

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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